interpolacion de movimiento
en esta practica dibuje un automovil y utilice la herramienta interpolacion de movimiento.
lo primero que hice fue poner el objeto en el primer fotograma despues precione F8 para convertirlo en objeto, despues fui al fotograma 30 y precione F5, luego ledi clic derecho y seleccione interpolacion clasica y despuues F6, y movi el objeto al ultimo fotogram a
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